Przejdź do głównej treści

Uczymy Robić Gry

Webinar 45 min.Zajęcia Online
Opis jednozdaniowyOmówienie procesu tworzenia, implementacji oraz sterowania animacjami w grze z wykorzystaniem narzędzi dostępnych w silniku Unity..
Materiały źródłowePodstawowe:

https://www.youtube.com/watch?v=sgHicuJAu3g
https://www.youtube.com/watch?v=uDqjIdI4bF4

Wprowadzenie: czemu służy ta lekcja?

Celem warsztatu jest wprowadzenie uczestników w temat animacji w grach wideo. Podczas zajęć uczestnicy poznają narzędzia dostępne w silniku Unity, które umożliwiają tworzenie oraz zarządzanie animacjami. Lekcja ma na celu pokazanie, w jaki sposób animacje wpływają na odbiór gry oraz jak można nimi sterować za pomocą kodu.

Jak się przygotować?

Przed zajęciami warto zapoznać się z podstawowym materiałem wideo dotyczącym tworzenia animacji w Unity.

Kontynuując pracę nad projektem, zajęcia należy rozpocząć od omówienia komponentu Animator oraz okna Animator Controller. Następnie warto przedstawić pojęcia klipów animacji, stanów oraz przejść pomiędzy nimi.

Przebieg zajęć

W pierwszej części warsztatu uczestnicy poznają narzędzia do tworzenia animacji w Unity oraz sposób przypisywania animacji do obiektów w scenie.

W drugiej części zajęć uczestnicy stworzą własne animacje oraz skonfigurują Animator Controller. Następnie zaimplementują sterowanie animacjami z poziomu kodu poprzez wykorzystanie parametrów oraz przełączanie stanów animacji.

Jaką wiedzę należy przekazać w trakcie zajęć?

Uczestnicy powinni:

  • Znać narzędzia dostępne w Unity do tworzenia animacji
  • Potrafić tworzyć i edytować animacje
  • Rozumieć działanie Animator Controller
  • Wiedzieć jak parametryzować obsługę animacji
  • Potrafić zaprogramować przełączanie parametrów animacji w grze

Warto zapamiętać!

Najważniejsze zagadnienia:

  • Animator i Animator Controller
  • Stany i przejścia animacji
  • Parametry animacji