Przejdź do głównej treści

Uczymy Robić Gry

Zajęcia Stacjonarne 45min
Opis jednozdaniowyImplementacja prostych mechanik i trików zwiększających Game Feel w gotowym projekcie.
Materiały źródłowePodstawowe:

https://www.youtube.com/watch?v=Fy0aCDmgnxg
https://www.youtube.com/watch?v=EDElfx2qo_M
https://www.youtube.com/watch?v=216_5nu4aVQ
https://www.youtube.com/watch?v=AJdEqssNZ-U

Wprowadzenie: czemu służy ta lekcja?
Celem segmentu jest praktyczne zastosowanie poznanych technik poprawiających odczucia gracza, poprzez wprowadzanie efektów wizualnych, dźwiękowych i animacji w istniejącym projekcie gry.

Jak się przygotować?

  • Przygotować gotowy projekt, w którym można w prosty sposób implementować efekty.
  • Zastanowić się, które techniki z listy przygotowanej wcześniej warto pokazać w praktyce.
  • Upewnić się, że projekt pozwala szybko włączać i wyłączać efekty w celu demonstracji.

Cele lekcji:

  • Implementacja efektów screen shake, animacji i efektów wizualnych w grze.
  • Testowanie wpływu zmian na odczucia gracza.
  • Ćwiczenie szybkiego prototypowania i eksperymentowania z mechanikami poprawiającymi Game Feel.

Ważne zagadnienia:

  • Proste techniki zwiększające satysfakcję gracza.
  • Znaczenie Game Polishing w procesie tworzenia gry.
  • Ocena efektu wprowadzonych zmian i feedback od uczestników.

Efekty, które uczestnicy powinni osiągnąć:

  • Umiejętność stosowania prostych trików Game Feel w praktyce.
  • Zrozumienie, jak drobne zmiany wpływają na doświadczenie gracza.
  • Umiejętność poprawy odbioru gry przy minimalnym nakładzie pracy.