| Zajęcia stacjonarne | 2x45min |
| Opis jednozdaniowy | Lekcja wprowadza uczestników w zagadnienia dotyczące planowania prac w szerszej perspektywie. |
| Materiały źródłowe | Podstawowe: https://testerzy.pl/baza-wiedzy/artykuly/strategia-testowania https://qualityisland.pl/jak-napisac-plan-testow/ https://testerzy.pl/baza-wiedzy/czym-jest-scenariusz-testowy https://testerzy.pl/baza-wiedzy/jak-napisac-dobry-przypadek-testowy https://coderslab.pl/pl/blog/co-to-jest-przypadek-testowy-i-jak-go-napisac Dodatkowe / Opcjonalne / Rozszerzenie: https://testerzy.pl/baza-wiedzy/scenariusz-testowy-przyklad https://www.youtube.com/watch?v=fqBQBhdZ3x0 https://youtu.be/RoncJ3S9gHY?si=bAHYgieMkF6EWD3Y |
| Czemu służy ta lekcja | Ta lekcja przybliża uczestnikom takie pojęcia jak strategie, plany, scenariusze i przypadki testowe. Uczestnicy dzięki temu zrozumieją jakie są kluczowe różnice i dlaczego te elementy są tak ważne, w szczególności przy planowaniu większych, długoterminowych projektów. Są to tematy, które będą pojawiać się na ich drodze jako QA zawsze, bez względu na obraną specjalizację i rodzaj projektu. |
Jak się przygotować?
- Należy wybrać dowolną grę komputerową (najlepiej stosunkowo nieskomplikowaną) lub przygotować opis fikcyjnej gry własnego pomysłu na podstawie której wraz z uczestnikami będą przygotowywane strategie, plany, scenariusze i przypadki testowe w ramach warsztatu. Warsztaty trwają tylko 90 minut, stąd sugeruję wybór prostej gry, aby zdążyć ze wszystkim w podstawowym zakresie.
- Opcjonalnie można przygotować template, który przyspieszy pracę na zajęciach i wspomoże uczestników w zrozumieniu treści zagadnień bez straty czasu na tworzeniu arkuszy i dokumentów od zera.
Jaką wiedzę należy przekazać w trakcie zajęć?
- czym są strategie, plany, scenariusze i przypadki testowe
- jakie są kluczowe różnice w tych zagadnieniach
- dlaczego warto tworzyć strategie, plany, scenariusze i przypadki testowe
- kiedy te zagadnienia szczególnie przydają się podczas pracy QA
Powyższe efekty kształcenia to minimum wiedzy i/lub umiejętności, jakie muszą zostać przekazane podczas zajęć.
Warto zapamiętać!
- Warto wiedzieć jak pisać strategie, plany, scenariusze i przypadki testowe, ale mieć na uwadze to, że nie zawsze wszystkie z nich będą występować w tej samej, mocno formalnej formie. Wszystko zależy od projektu i potrzeb zespołu. Należy być elastycznym i nie trzymać się sztywnych formułek.
- Strategia testowa jest zazwyczaj powiązana z funkcjonowaniem całej firmy (działu QA), więc są dość sztywne, a plany, scenariusze i przypadki są specyficzne dla projektu i mogą się zmieniać dynamicznie