dr Marcin Pigulak

Uniwersytet im. Adama Mickiewicza w Poznaniu Instytut Filmu, Mediów i Sztuk Audiowizualnych (Wydział Filologii Polskiej i Klasycznej UAM) Poznań Jako adiunkt w Instytucie Filmu, Mediów i Sztuk Audiowizualnych (UAM), historyk i groznawca, badam medium gier cyfrowych, koncentrując się na relacjach między historią a grami oraz tematyce historycznej w grach. Moje zainteresowania obejmują także historię gier […]
Łukasz Szałankiewicz

SWPS , Collegium Da Vinci, WSUS Strefa Technologii Uniwersytetu SWPS ” Game Design ” , Pracownia projektowania Gier Video WSUS Poznań Łukasz Szałankiewicz, związany z My3Daudio, firmą specjalizującą się w rozwijaniu i skalowaniu startupów audio, aktywnie wspierając te procesy. Jest również Audio Leadem i był wieloletnim wykładowcą na kierunku Game Development w Collegium Da Vinci […]
inż. David Mihok

SWPS Wydział Interdyscyplinarny Kraków Game Designer z wykształcenia i praktyki – wydane 3 gry cyfrowe na Steam, 1 papierowy RPG, a także ukończonych wiele mniejszych projektów jamowych. Nauczyciel akademicki na kierunku Game Design, mentor merytoryczny. Do tego Mistrz Gry od ponad 10 lat, regularnie prowadzący kampanie zawodowo. 507983477 FORMA ZATRUDNIENIA Umowa zlecenie Umowa o pracę […]
mgr Michał Sieńko

Uniwersytet Marii Curie-Skłodowskiej Instytutu Nauk o Kulturze Lublin Jestem projektantem gier planszowych. Zawodowo zajmuje się tym od 2012 roku. W latach 2012-2016 prowadziłem, wraz ze wspólnikiem, wydawnictwo Fabryka Gier Historycznych, w ramach którego wydawaliśmy własne, autorskie gry, oraz gry zewnętrznych autorów. Łącznie jako firma wydaliśmy ponad 10 gier i dodatków do nich, w tym 3 […]
MBA Piotr Budzisz

GWSP w Chorzowie Departament: Nowej Ekonomii i Gospodarki Kreatywnej Katowice Piotr Budzisz to projektant innowacyjnego oprogramowania dla przemysłu, który pracował w czołowych londyńskich agencjach interaktywnych. Specjalizuje się w technologiach wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości i od 7 lat uczy studentów na śląskich i krakowskich uczelniach. Piotr Budzisz jest również kierownikiem ds. digitalizacji w Muzeum Górnictwa Węglowego […]
Aleksandr Polin

PJATK Gdansk, IT Academic Teacher, Producer, and Project Manager with 13+ years of IT experience (5 in Game Development). I empower students by sharing my expertise in leading international teams on projects ranging from mobile games to complex crypto exchanges. Organising and leading playtesting sessions, analysing the results, and drawing meaningful conclusions. Game design and […]