Uczymy Robić Gry

mgr Rafał Bartos

Uniwersytet Zielonogórski Instytut Filologii Germańskiej, Zakład Literatury i Kultury Popularnej Zielona Góra Wykładowca w Zakładzie Kultury i Literatury Popularnej na Uniwersytecie Zielonogórskim. Specjalizuje się w badaniu narracyjnych gier fabularnych, analizuje ich źródła inspiracji, światotwórstwo oraz strukturę fabularną. Moje zainteresowania: projektowanie scenariuszy do gier oraz sztukę storytellingu, w badaniach koncentruje się na narracji w grach oraz […]

dr Łukasz Czyżewski

Uniwersytet Mikołaja Kopernika w Toruniu Instytut Archeologii, Wydział Nauk Historycznych Toruń Jestem archeologiem zajmującym się w metodami cyfrowymi w archeologii od technologii w metodyce terenowej przez gromadzenie, przetwarzanie po analizę i publikowanie zdigitalizowanych danych archeologicznych. Dotyczy to strony badawczej, jak i użytkowej – cyfryzacji dyscyplin humanistycznych ze szczególnym uwzględnieniem archeologii/muzealnictwa/wystawiennictwa – upubliczniania dziedzictwa archeologicznego/kulturowego w […]

Łukasz Szałankiewicz

SWPS , Collegium Da Vinci, WSUS Strefa Technologii Uniwersytetu SWPS ” Game Design ” , Pracownia projektowania Gier Video WSUS Poznań Łukasz Szałankiewicz, związany z My3Daudio, firmą specjalizującą się w rozwijaniu i skalowaniu startupów audio, aktywnie wspierając te procesy. Jest również Audio Leadem i był wieloletnim wykładowcą na kierunku Game Development w Collegium Da Vinci […]

mgr Szymon Stoczek

Uniwersytet Dolnośląski DSW Media Kreatywne Wrocław Zajmuję się tworzeniem scenariuszy na potrzeby gier: komputerowych, VR i planszowych. Posiadam bogate doświadczenie w projektowaniu scenariuszy do gier. Dotychczas współpracowałem z firmami : Board & Dice, PlayWay, The Dust, Awaken Realms, Stardrifters, Galakta, Fundacja Optimum Pareto. Jestem także lead writerem w studiu Astrolabe Stories i script-doctorem oraz wykładowcą […]

mgr Michał Sieńko

Uniwersytet Marii Curie-Skłodowskiej Instytutu Nauk o Kulturze Lublin Jestem projektantem gier planszowych. Zawodowo zajmuje się tym od 2012 roku. W latach 2012-2016 prowadziłem, wraz ze wspólnikiem, wydawnictwo Fabryka Gier Historycznych, w ramach którego wydawaliśmy własne, autorskie gry, oraz gry zewnętrznych autorów. Łącznie jako firma wydaliśmy ponad 10 gier i dodatków do nich, w tym 3 […]