Uczymy Robić Gry

mgr Rafał Bartos

Uniwersytet Zielonogórski Instytut Filologii Germańskiej, Zakład Literatury i Kultury Popularnej Zielona Góra Wykładowca w Zakładzie Kultury i Literatury Popularnej na Uniwersytecie Zielonogórskim. Specjalizuje się w badaniu narracyjnych gier fabularnych, analizuje ich źródła inspiracji, światotwórstwo oraz strukturę fabularną. Moje zainteresowania: projektowanie scenariuszy do gier oraz sztukę storytellingu, w badaniach koncentruje się na narracji w grach oraz […]

dr Łukasz Czyżewski

Uniwersytet Mikołaja Kopernika w Toruniu Instytut Archeologii, Wydział Nauk Historycznych Toruń Jestem archeologiem zajmującym się w metodami cyfrowymi w archeologii od technologii w metodyce terenowej przez gromadzenie, przetwarzanie po analizę i publikowanie zdigitalizowanych danych archeologicznych. Dotyczy to strony badawczej, jak i użytkowej – cyfryzacji dyscyplin humanistycznych ze szczególnym uwzględnieniem archeologii/muzealnictwa/wystawiennictwa – upubliczniania dziedzictwa archeologicznego/kulturowego w […]

inż. David Mihok

SWPS Wydział Interdyscyplinarny Kraków Game Designer z wykształcenia i praktyki – wydane 3 gry cyfrowe na Steam, 1 papierowy RPG, a także ukończonych wiele mniejszych projektów jamowych. Nauczyciel akademicki na kierunku Game Design, mentor merytoryczny. Do tego Mistrz Gry od ponad 10 lat, regularnie prowadzący kampanie zawodowo. 507983477 FORMA ZATRUDNIENIA Umowa zlecenie Umowa o pracę […]

mgr Michał Sieńko

Uniwersytet Marii Curie-Skłodowskiej Instytutu Nauk o Kulturze Lublin Jestem projektantem gier planszowych. Zawodowo zajmuje się tym od 2012 roku. W latach 2012-2016 prowadziłem, wraz ze wspólnikiem, wydawnictwo Fabryka Gier Historycznych, w ramach którego wydawaliśmy własne, autorskie gry, oraz gry zewnętrznych autorów. Łącznie jako firma wydaliśmy ponad 10 gier i dodatków do nich, w tym 3 […]